indienova.com/game/capitals-quizzer-globe-mode
发行日期:2024-02-22。从地图位置命名国家。 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家被带到一个 3D 地球仪上的旋风之旅。……你能仅根据其物理位置命名世界上的每一个国家吗?你是地图大师吗?
indienova.com/steam/game/669320
,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.……游戏中的军事:游戏的一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市中建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团 轻弩兵团……,失败则损失声望.游戏中的军事:游戏的一大目标就是攻城掠地:军队可以在城市中建造:游戏中有下列兵种:狼牙兵团
indienova.com/game/tunnels-and-trolls-crusaders-of-khazan
发行日期:1990-03-09。……Andre)于 1975 年创作的同名 TRPG(桌上角色扮演游戏)T&T,当时这款桌游的设计初衷就是要做得比同时期发售的……这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本作同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合制战斗和可自定义的四人小队等要素
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
好了,当初最吸引我的一部分功能,我已经能够保证实现了,真TM棒,不是吗!……这个时候我开始思考游戏未来的方向了,单机 or 联网?什么,当初不就是为了联网才开始做的吗?……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么办?
indienova.com/game/friends-vs-friends
发行日期:2023-05-30。不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……:为了提升凝聚力,我们尽最大努力一碗水端平,创造公平的竞技环境,无脑来玩就是了!
indienova.com/game/cavewars
发行日期:1996-11-30。《洞穴战争》是一款回合制战略游戏,结合了其时代的几个不同游戏的元素。……基于回合制的战略元素反映了《英雄无敌》的元素,而研究新单位和改进军队的能力则类似于 Master of……将这个游戏与其他游戏区分开来的独特元素是,战斗可以发生在洞穴的若干不同层次上
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
在Unity中编写顶点程序在Unity中编写顶点程序的第一步就是熟悉unity中固有的变量。……你可以简单地将像素色和像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其和衰减色相乘。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低
版本:Early Access
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